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リネ引退したいけどまだ・・・やりたいことやって心残りなくしてとっととMMOからおさらば。。そんな鯖です。

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ここはリネ2を引退したいけれども、やり残した事・やってみたい事が
あってなかなかキッパリやめられない方を対象にしたエミュ鯖です。

装備したかったアイテム・礼服・英雄武器などを手に取るもよし。
ちょっと気になってた職業を高レートで駆け足で体験するもよし。
高レベル対象で行けなかった狩場の風景を眺めるもよし。






要C5.1クライアント

・レート Exp:SP:A:アイテム=15:20:30:1
・自職スキル自動習得なし
・他職のスキル習得可能。(種族およびF/M職ペナあり)
・OE成功確率:強化スク100%。+100まで可。
・全装備品各村GMショップ(タワー)で販売。
・1次・2次転職は初期村キャットで可能(転クエ不要)。
・レベルキャップLv78。
・キャラスタート時に100M所持。
・グレードペナあり。
・鯖ON 21時~24時(不定期)
・同時接続数:15
・バッフ歌踊持続時間は各1時間。
・3次職可、サブクラス可

ザリチェシステム実装

キーボード移動・ゲームパッド対応

見習い武器・旅人武器交換券実装

Powered By Hybridized l2j-logo & L2J-JP
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すべてのMOBからB・A・SグレードのDAIがドロップします。

ギランとゴダードにいるイベント管理人で各DAIを上位交換できます。
その場合、MOBからドロップする「ポモナの種」「大きなポモナの種」が
必要となります。

(061031修正項目)
各DAIのドロップ率を修正。(B↓A↑↑S↑のイメージ)
ポモナの種も1度にドロップする数を複数に変更。


メンテを行い、以下の装備効果を実装いたしました。

○Sグレ装備・英雄武器:クライアントに効果の説明があります。

○ボスアクセ各種:クライアントに効果の説明があります。

○タトゥー各種 :クラには説明がない為、ここで効果を説明します。

 ・タトゥーオブパワーN      :物理攻撃力+5%
 ・タトゥーオブソウルD      :魔力+5%
 ・タトゥーオブファイアD     :魔力+5%・詠唱速度+5%
 ・タトゥーオブスタウトD     :物理攻撃力+5%・物理攻撃速度+5%
 ・タトゥーオブブレイズC     :物理攻撃力+10%・最大HP+1000
 ・タトゥーオブアバドンB     :物理攻撃力+10%・物理攻撃速度+10%
 ・盟約のタトゥーB        :魔力+10%・詠唱速度+10%
 ・タトゥーオブドゥームB     :物理攻撃力+10%
                     ルーツ/スリープ/スタン耐性+10%
 ・タトゥーオブディヴァインB  :魔力+10%
                     ルーツ/スリープ/スタン耐性+10%
 ・タトゥーオブフレイムB    :魔力+10%・最大MP+1000
 ・タトゥーオブブラッドA     :物理攻撃速度+10%・詠唱速度+10%
                    出血耐性+10%
 ・タトゥーオブアブソリュートA:物理攻撃力+20%・最大HP+1250
                    被ダメージの25%を反射
 ・タトゥーオブナイトメアA   :魔力+20%・最大MP+1250
                     被ダメージの25%を反射

○ノーブレスティアラ:近接職ソロ救済としてノーブレスティアラ装備時に
              ヴァンパイアリックレイジ効果が付与されます。
              効果はLv1(与ダメ4%吸収)


メンテを行い、下記の要素を追加しました。

・移動速度アップ     :本鯖の1.5倍としました。
・重量制限撤廃      :100%まで重量ペナ発生しません。

(追加項目)
・レイドボス調整:HP・MP・DEFを本鯖比50%に弱体化しました。
         今後もみなさんの意見を取り入れて調整していくつもりです。
(追加項目060503)
・GMショップにてマナ回復POT販売開始いたしました。(1個でMP200回復)
・バッフ歌踊の持続時間を1時間に変更いたしました。L2dayスクと
 組み合わせれば快適かもしれません。

(追加項目060514)
・C4スキルを一部実装しました。(3次職バッフ系・デュエリスト系・チャント系)
・新召喚獣ユニコーンセラフィムを実装しました。
・召喚獣の移動速度アップ。
(追加項目060518)
・C4地域にMOB配置いたしました。
・ゴダードおよびルウン城村にNPC配置いたしました。
(追加項目060519)
・GMショップに「血の証」追加。
・新召喚獣「クイーンオブザキャット」「ナイトシェード」「カーズドマン」を
 実装いたしました。
(追加項目060520)
・礼服装備時に以下の効果が付与されます。
 (防御力166:アルカナローブ同等)
 MP+1200・MEN+5・INT+5・WIT+5・STR-3・CON-2
 移動速度+7%・詠唱速度+15%・スタン耐性+50%

※注意事項※
「礼服+弓」装備または釣竿装備の状態になりますとクリエラが発生し、INできないバグが発生いたします。上記の装備をお試しになる際は十分お気をつけくださいませ。

万一INできないトラブルが発生した場合はコメントをつけてくだされば
対応いたします。


(追加項目060526)
・ギランのペット管理人とアデンGK隣のペット管理人からスト・ワイバーンが
 レンタルできます。C4地域の観光にご活用くださいませ。

(実装調整中項目060610)
(追加項目060625)
・タトゥーに「タトゥーオブナイトメア(Aグレ)」を追加しました。
 GMショップにて購入可。
(追加項目060626)
 ・C4地域「亡者の森」にMOB配置いたしました。
(追加項目060628)
 ・召喚獣「イェティ」を実装いたしました。Eサマナーのスキルトレーナーから
  習得できます。
(追加項目060717)
 ・メイジ系軽マスタリー3種をヒーラー用1種
  メイジ系重マスタリー2種をプロフ用1種に統合いたしました。
  これにより物理攻撃速度および呪文詠唱速度の重複がなくなります。
(追加項目060725)
 ・ウェイトリミットスキルの上限を標準値+α(微増)としました。
  間違って取得した場合でも移動不可の状態を回避できます。
 ・槍の武器分類を「鈍器」としました。複数同時攻撃ができなくなって
  おりますのでご注意くださいませ。また、槍マスタリも適用されません。
(追加項目060729)
 ・3次スキル(新歌3種・新踊3種・アルケイン系3種・アーマークラッシュ
  ・ベイン系2種・カーズオブアビス・チャント系2種・ソウルオブパアグリオ)
  を実装いたしました。なお、ヴォルテックス系・プロフェシー系については
  アップデート後を予定しております。
(追加項目061026)
 ・ハーブシステムを実装
(修正項目061115)
 ・ザリチェ大幅上方修正(既存の7段階目のステータスを1段階目としました)
(修正項目070428)
 ・見習い武器・旅人武器交換券実装
  各初期村にて交換券の購入と武器の借入れができます。





・GMショップでL2dayスクが購入できるようになりました。効果は1時間。

・各村GK隣に「イベントテレポーター」として「狩場」と「各村」に
 転送するNPCを配置。

※注意事項※
所持金額が2G(=2000M)を超えると0になりますので
倉庫を使うなどして各々自己管理をお願いいたします。


(060618変更項目)
・GMショップからS・A・Bグレ武器強化スクを撤去しました。
 すべてのMOBがドロップします。


リネを起動せずに鯖の状態を把握できるツールを入手したのでよろしければ
使ってみてください。

winsckダウンロード(lzh)

サーバーステータスチェッカーダウンロード(zip)

◎使い方
 ・①を解凍し、3つあるファイルのうち「mswinsck.inf」を右クリックし
  「インストール」を選択。
 ・②を解凍し、「statuschecker.exe」を実行。
 ・立ち上がった窓の左下にある「Refresh」をクリック。

これでログインサーバーとゲームサーバーの状態(online/offline)が表示されます。


鯖負担が大幅に増すので以下の項目に関しては原則禁止いたします。

○アイテムの地面ドロップ(回収する場合を除く)
○槍・範囲狩り

違反されたプレイヤーはアカ即刻BANいたします。

そもそも経験値効率を追求するのであれば、それに見合った他鯖に行かれるか、鯖レート変更の要望を申請してください。


OEのグラフィック変更パッチです。
ダウンロード
導入は解凍したファイルをSYSTEMフォルダに上書きコピーで完了です。
なお、ダウンロードにはパスが必要になっております。
必要な方はゲーム内にてお問い合わせ下さいませ。

武器OEの視覚効果が以下のように変化します。

+1~+3 :淡い白
+4~+15:通常通り
+16    :青
+20    :紫
+30    :赤
+40    :オレンジ
+50    :黄
+60    :黄緑
+70    :緑
+80    :青緑
+90    :青緑~赤紫グラデ
+100   :水色~赤紫グラデ

+1~+100まで全段階対応

色相はなめらかに徐変していきます。
またAグレ武器は上の画像のようにオーラテクスチャが加味されますので、その視覚効果も増加されます。

(060804修正)






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